第13章

廖思杰关了商城,决定还是先好好体验一下这款游戏再说。

倒不是她舍不得那点星币。

同样是一名游戏播主,廖思杰的人气比“陆家嘴”高得多,虽然还是大学生,但已经有了一笔不菲的存款。

廖思杰偶尔也会做一些游戏测评类的视频,不过,她只选那种画风好,颜值高的游戏。

颜控,就是这么任性。

也是因此,她测评推荐的所有游戏,视频,让整个专栏看起来赏心悦目,进而为她吸引了一批志同道合的粉丝。

《梦·红楼》的风格很少见,不论场景,立绘,还是人物,都美得让人沉醉。

廖思杰去看了设计师静夜之前的游戏作品,知道她还是个新人设计师,而且第一款游戏体量很小,就起了惜才的心思。

商城的收费肯定是不合理的。

这么好看的游戏,不管怎么样都可以小火一把。

设计师大可以把商场删去,将游戏改为收费模式。

心中想着种种修改建议,廖思杰一边在古桃树那儿接了任务,一边打开录像。

犹豫片刻,她退出游戏注销账号,又新建了一个账号。

之前打第一关时,廖思杰没忘记验证在“陆家嘴”直播看见的东西。

[黛玉·葬花]卡使用过后,卡牌并没有变成空白,而是多出一排排密密麻麻的小字。

“花谢花飞花满天,红消香断有谁怜……”①

说实话,廖思杰看不太懂上面写的什么意思。

可读起来时,她就是觉得这些句子有种莫名的韵味。

而且她也不是全然看不懂,像是那句“一年三百六十日,风刀霜剑严相逼”就写得通俗易懂,让人心中一痛,忍不住想:

究竟是什么样的境遇,才能写出这样绝望痛苦的句子?

再看战斗中的黛玉,廖思杰居然有些鼻酸。

明明她一点也不了解黛玉的背景故事,除了这些句子和黛玉卡,还什么都没有接触到,可就是忍不住心生怜惜。

战斗结束,廖思杰摇了摇头。

之前忘了录素材,这次,她将召唤出来的黛玉,还有卡牌上面的字都仔仔细细录了下来。

又一次从第一关卡离开,她回到古桃树身前抽卡。

突然,廖思杰脑海中闪过一个想法:

第一次抽卡前置时间并不长,如果她花大量时间反复建号重抽,是不是就能抽到黛玉……

不不,还是算了,那也太麻烦了。

桃花组成的漩涡散发着微光,廖思杰探手抓去,旋即微微睁大了眼睛。

这是她第一次抽卡,似乎和之前在“陆家嘴”直播中看到的场景不太一样——

握住卡牌的一瞬间,那壮观的古桃树突然间在廖思杰眼中隐去了。

一道身影由虚到实,从一栋宽阔低矮,风格古朴的建筑中慢步走来。

女子穿橙金色绫罗衣,头戴金花银饰,妆容精致,模样不俗。

廖思杰呆愣地张了张嘴,女子走到她身前,低眉冲她柔柔一笑,这才化作一道流光,没入她手中卡牌内。

SR卡:[平儿]

周围的场景恢复正常,古桃树又重新出现。

廖思杰试着将[平儿]卡在桃林中使用,这回古桃树没有受到影响。

卡牌上依旧写了那种具有独特韵味的句子,不过这次短了一些:

[一俗一威对,平做衡事人。]

[村妇朦胧眼,不见洁好魂。]②

廖思杰:“……”

好像看懂了,又好像没看懂。

廖思杰微微叹气,不由得想:不管是[黛玉·葬花]卡,还是[平儿]卡,上面的句子风格都极为相似。

而且多读几遍,就能意会到蕴藏其中的那种奇异故事感。

或许,并非设计师故作高深,而是她的文学素养不够,所以才无法解读……

之前她和陆家嘴一样,认为设计师静夜是美术生,现在她改主意了。

——静夜一定是文学生!

不管怎么说,抽到SR卡总归是值得高兴的。

廖思杰研究了一下[平儿]卡的技能,高高兴兴继续推主线去了。

直到她也卡在了陆家嘴卡的那一关。

一连试了三次都失败而归,廖思杰才猛然回过神,她完完全全沉迷在游戏里了!

还好还好,素材一直在录。

廖思杰松了口气,又有些无语:拿着SR卡都过不了这一关,果然是设计师暗箱操作吧?

“不打了,看看支线去。”廖思杰嘟囔着查看支线任务,跟随指引走出桃林。

桃林外仿佛是另一个世界。

宽阔的街道两旁,[平儿]卡抽到时、以及使用技能时会出现的那种建筑虚影,在这里随处可见。

青砖绿瓦,檐角飞翘的亭台楼阁……廖思杰目不暇接,若非差点儿和行人撞上,甚至都忘了看路。

——她错了,静夜哪儿是什么文学生?

——她一定是学建筑的!

——早知道外面的世界这么多姿多彩,她还推什么主线啊!

“糖葫芦,甜滋滋的糖葫芦!”

廖思杰在一个沿街叫卖的小摊子前停了下来。

穿着破旧衣衫,但浑身收拾得干净精神的店主…不,摊主正笑眯眯推着板车,旁边是一根插满红色长串的棍子。

若非行人中,有个小孩儿拿着那红彤彤的东西往嘴里塞,廖思杰都不知道这玩意能吃。

“老板,这个多少钱?”

“两个铜板,您要来一个吗?”

“……谢谢,不用了。”

摊主依旧笑眯眯的,没说什么,但廖思杰还是红了脸,低头加快步伐离开。

谁知道铜板是什么?这个游戏里她只拿到过桃花币和桃花石,而且那是用来抽卡的……

廖思杰翻了翻,终于在后续的支线任务中,找到了叫做“铜钱”的奖励物品。

她忍不住回头又看了眼“糖葫芦”摊子,仿佛想记住摊主的脸。

那小孩儿吃得太高兴了,全息技术的味觉和嗅觉系统虽然开发还不完善,但尝个味道还是没问题的。

……这个静夜,为了让玩家不在地图内瞎逛,还真是煞费苦心。

廖思杰转身朝着任务指引中的“贾府”去了。

和她一样,一个又一个玩家在面临主线卡关时,依旧舍不得下线。

他们要不就是在桃林中瞎晃悠,要不就是终于想起支线任务,走出桃林,踏入了红楼世界。

秦静也给《梦·红楼》的定位是联网单机游戏。

游戏中,玩家之间仅有的交互方式,就是加好友、在桃林内互相拜访。

这样一来,桃林以外的地图,剧情进度就可以取决于每个玩家自己。

玩家第一次到贾府时,看见的就是“林黛玉进贾府”那一幕。

之后的支线任务中,玩家也将继续被引到贾府,以及贾府附近打杂、打酱油,顺便见证红楼剧情的发展。