第222章

会场上方的大屏幕正在播放刚才那一球的3D演示。

2000帧/秒的高速摄像机记录了网球的移动轨迹和拍线弹性形变的全过程。

“鹰眼”证实球和拍面确实接触了两次。

裁判更正:“15-0, 德国队领先!

已经没有人在意比分。

[日本队的伏黑悠斗打回了“漩涡的洗礼”——虽然没能得分。]

[本届大赛的首次“鹰眼挑战”——由犯规者本人发起。]

[第二次击球时,球离开拍线不到2毫米——是怎么发现自己连续击球两次的?]

……

看台上,观众们热烈地讨论这些话题。

也有人将注意力放在了断开的球拍上。

钉崎忍不住吐槽:“一球打断网球拍……德国队的选手是吃什么长大的?”

普通人能做到这种程度吗?

还是说……

钉崎看向伏黑惠:“喂, 伏黑, 你弟弟的网球拍用多久了?是不是该换一把新的了?”

虎杖灵光一闪。

“说起来,圣诞节快到了……”

伏黑惠能猜到同伴的想法。

事实上, 就在一分钟前,他也在想要不要把今年的圣诞礼物换成一副新的网球拍。

但是。

“悠斗所用的球拍已经是市面上抗扭性最强的网球拍。”

——Youtube上有人发过测评,这款球拍可以承受700lbs的撞击和折弯压力,在一众球拍中脱颖而出。

须王环加入讨论:“定制呢?”

伏黑惠正在想要怎么回答,光和馨先开口:“殿下,就算是定制,也是在已有的材质和技术上个性化定制。”

“抗扭性”是性能。

如果球拍的卖点已经是“最强抗扭性”,那想“进一步提升‘抗扭性’”就不属于“定制”的范畴, 而是“技术研发”的范畴。

光和馨不了解网球。

但网球拍的定制应该和服装的定制差不多。

能改动的地方无非是各部分的型号(尺码和版型)、材质(面料)、颜色(设计工艺)这几点。

伏黑惠点头。

“也不能一味提升‘抗扭性’。”

还要考虑球拍的其他性能。

其实,如果在球拍中注入咒力或“雷”属性的火焰,就可以在不改变球拍其他性能的前提下, 增强球拍整体的承受力。

然而这项提议在悠斗刚刚接触网球时就被否决了。

其中一个原因是, 那个时候他们还不知道“火焰”的存在。

注入咒力的网球拍已经不是普通的球拍, 而是“咒具”。对于小时候看不见咒灵的悠斗而言,随身携带“咒具”是一件很危险的事。

还有一个原因是, 他们不能让悠斗对“特殊网球拍”产生依赖。

[无论使用什么球拍, 都能发挥出自己的实力,将天赋兑现。]

这才是悠斗应该努力的方向。

至于悠斗现在所用的“抗扭性最强”网球拍——这是从易入难的阶段性道具、是刚学自行车时会用到的辅助轮。

虽然刚开始骑自行车的小孩子会对“辅助轮”产生一点依赖, 但只要努力掌握平衡感,不让辅助轮触地,依赖感就会渐渐减轻。

悠斗目前就处于对“辅助轮”的依赖有所减轻, 但依赖感尚未完全消失的阶段。

具体表现在:他做不到在这场比赛中赌上自己的全部球拍。

在集训营时,悠斗花了将近3天时间去适应须藤前辈的球拍。

如果他的惯用拍在这场比赛中全部折断,澳洲的体育用品店又没有同款的球拍出售,那接下来的天比赛……

他很可能会无法参加小组预选赛、淘汰赛和四分之一决赛。

虽然可以拜托楠雄哥把球拍复原,但他到时候又该怎么和其他人解释忽然修好的球拍。

有那么一瞬间,悠斗的脑袋里乱糟糟的。

但他很快冷静下来。

他已经设想了最坏的情况:

球拍全部折断、输了比赛、并且无法参加接下来的正式赛。

可现实远远没有那么糟糕。

他的包里还有两支惯用拍,表演赛也才刚刚开始。

而且他有相关经验。

在和须藤前辈的那场比赛中,他也是一上来就被打穿了球拍。

之后须藤前辈刻意削弱旋转,降低他的警惕,用“积少成多”的方式,打穿他的第二支球拍拍线。

不知道博格有没有类似“积少成多”的招式。

如果有,那在对方露出苗头后,要立刻提起注意。

除此之外,两场比赛还有一点区别。

他和须藤前辈的比赛是单打,没有搭档,也没有在休息区观看比赛的队友——没有能借他球拍的人。

而今天的比赛是双打,他有搭档,幸村部长他们就在休息区观看比赛——他应该能借到很多备用拍。

当裁判更正比分后,悠斗提出“更换球拍”的申请。

申请通过。

悠斗看向关根。

“关根前辈,可以借我一支球拍吗?如果打坏,我会赔的。”

关根点头,将悠斗带到场边,打开自己的网球包——

露出整整齐齐的11支网球拍。

关根知道自己迟早会找悠斗再比一场。

但在此之前,他要先升级自己的体能数据和携带装备。

灯光下,每一支球拍仿佛都闪着灿灿金光、夺目耀眼。

好厉害。

悠斗看着关根的网球包,觉得这一幕有些眼熟,就好像在哪里见过……

悠斗:!

他知道为什么会觉得这一幕似曾相识了。

最近,有一款名为《探索王国》的游戏一上线就大受欢迎,在SNS上很有人气。

游戏的序章内容是:

因口渴而晕倒的玩家,遇到了随身携带魔法药水的勇者。在勇者喂了玩家一支魔法药水后,玩家清醒过来,和勇者结伴,两人一同踏上探索旅途。

——随身携带12支球拍的关根前辈就像随身携带12支魔法药水的勇者。

而他是因缺少球拍而无法继续前进的玩家。

如果说,越前君和越智前辈创造出来的可能性是“具有超攻击性的速攻组合”,那他和关根前辈创造出来的可能性就是:

玩家X指引型NPC组合。

说起来,关根前辈在比赛前和他说过“第一局放开打”。

这就是“指引型NPC”给“玩家”下达的任务。

[放开打]

刚才那一分,他有做到“放开打”吗?

总觉得没有。

他刚刚一直在等待博格打出“漩涡的洗礼”,没有采取主动进攻的打法。

可“主动进攻”和“放开打”之间似乎也不能划上等号。

主动进攻 ≠放开打。

放开打应该是指放开手脚、放开力量、放开思路……

悠斗划掉“放开力量”,开始放开思路。

“你想用哪支?这支怎么样?”

关根从网球包里取出一支硬度69、有助于打出旋转、控制击球落点的攻击型球拍,听到身旁传来的动静。