第81章

早上约莫十点半,昏暗的冰窟内渐渐变得明亮。

逐渐亮起的光使得冰层内枯树越见清晰,宿莫再一次看到冰层中的枯树,与正中间的冰柱一起,像是撑起冰窟的苍天大树。他没有犹豫,准备指引道:“直接压血量!”

召唤熊骤然落地,在醉生梦死出现之前挡在了boss前方,为远程职业提供稳定的输出场所。

苦瓜还在竭力往前奔,刺客跟物理剑早已冲到boss跟前,趁着boss无法移动,顶着冰冻值累加的风险持续压血。

这时候,第一波醉生梦死来了。

“顶着,别退。”

站得最正面的刺客跟物理剑只是简单走位,但还是吃到刺骨的寒风,一时间觉得拿武器的手僵了片刻,身上的冰冻值在一瞬间升了10点。好在前50%他们没累积太多的冰冻值,吃了这一招醉生梦死,身上的冰冻值也才累积到了40点。

永冬的血量实在太厚,他们团队内所有人竭力输出,血量下降的速度很快,可boss的血量迟迟不到49%。

就在这时候,第二个醉生梦死来了,直接让受到正面冲击的队友冰冻值上升了20点,冰冻值一下子就到60。

“卧槽,第二个还带增加的吗?”

“第一个10,第二个20,第三个难道要往30蹦????”

“冷静,继续输出。”宿莫扫了眼情况,继续道:“我们现在的冰冻值还是健康的,这波结束马上用火种降冰。”

没人想吃三个醉生梦死,直接忽略了boss的猛攻,吃着满嘴冰渣,赶在第三个醉生梦死到来前把血量压下了49%。boss永冬真正进入50%血内,一个明显的特征就是它入冰出冰的速度变得更快了,快到远程职业稍有不慎就没看到它入冰的方向。

好在他们的指挥非常给力,总能在关键时刻提醒团员做出最正确的反应。

“48%后输出暂时放缓,如果是跟春境相似,它每个5%都可能出现变招或者醉生梦死,所有人先把冰冻值压到40点左右,最好我们不要出现减员的情况。”

周围的火把被聚集在一起,远程职业最先恢复冰冻值,近战的冰冻值要慢一些。

等到血量到达45%时,果不其然再次出现了醉生梦死,所有人瞬间警醒,把预留的主力技能全在这个时候招呼给了boss,可即便如此,他们还是吃到了两段醉生梦死,冰冻值起起伏伏。

“我的妈,那岂不是每5%都来一次醉生梦死??”

“这boss有狂暴吗?没狂暴我们打慢一点?”

醉生梦死这个技能也是在耗,一如冬之境最初的救援任务,这个boss一直在想方设法对他们造成减员。

“下一个是40%,先用火种降冰冻值,还是40点,到点继续输出。”

入冰技能破解之后,他们目前最大的难关就是醉生梦死,这个技能在以一种极快的速度累积他们的冰冻值,离得越近,或者说被醉生梦死正面轰击,醉生梦死累积的速度越快。第一次最高10点,第二次最高20点……但随着距离,远程职业受到的冰冻值会比这个值更少。

近战的冰冻值累积更快,远程的冰冻值更少。

几轮降值,近战40点时,远程的冰冻值才15点左右徘徊。

“卧槽,它越来越快了。”

“老实说,如果不是有方向这个点,我们恐怕在这个阶段很难稳住。”

随着boss的血量越来越低,团内的玩家也逐渐感觉到了吃力,第一次打永冬的时候,他们觉得吃力的原因是因为无法判读技能,全靠精神劲耗着。可现在他们觉得吃力,是在已知boss技能机制的情况下,躲避变得不再游刃有余。

技能已经被拆解得非常仔细了。

5%有醉生梦死,必须快速压下血量,攻击之后恢复冰冻值,再面对下一个5%的醉生梦死。

“卧槽又来,5%过得这么快吗?”

“赶紧的赶紧的。”

……

血量迅速往下掉,35%…30%…25%…20%……

血量到达18%,队友们在应对入冰攻击的同时,正在利用火种降冰冻值。

宿莫道:“这次等久点,冰冻值降到10左右再强压。”

要完全不减员是个难点……宿莫记得,15%之后的春境之子技能节奏会变得更快,到时候醉生梦死可就没给他们太多缓和的时间。

一切就好像是暴风雨来临前的平静,紧张的气氛笼罩着所有人。

冰冻值降低之后,boss的血量也到15%,这次他们一如既往地把血量打低,boss的技能节奏又快了一点。但还在可以承担的范围内,危险还没到来,他们不敢完全放松警惕,这一平静直到boss的血量掉到10%。

10%的醉生梦死结束,他们打算修整接下一轮5%。

然而变故就在这时候发生了,7%的时候,再来了一轮醉生梦死。

这时候近战的冰冻值还在25点,虽然提前预判情况,但没想到这个醉生梦死来得这么突然。近战只能顶了上去,所有人全力以赴在第三个醉生梦死来临前打掉了血量,近战的冰冻值已经累积到55点,冰冻的效果使得他们的动作变得略微迟缓,boss的进攻却变得更加猛烈。

被动还击,利用火种降冰冻值的时间越来越少。

哪怕他们想停止进攻暂时休整,永冬却不给他们这个机会,一旦他们停下来,火种降的值还不够抵去永冬轰他们产生的冰冻值。

“我靠!这boss故意的吧?”清风勉力避开了进攻,紧接着又看到boss再次入冰。

宿莫看到所有人的冰冻值变低,尤其近战的冰冻值到达了35点左右,当机立断道:“不等了,直接压血。”

5%,2个醉生梦死,近战冰冻值飙升到65点。

而等近战冰冻值刚刚回复到55点的时候,3%又出现了一个醉生梦死,这直接把冰冻值累积到了85点,甚至还险些遇到第三个醉生梦死。冰冻值使得三个近战以及主抗的身上出现一层薄冰,他们逐渐变得行动迟缓,甚至开始出现没躲过入冰技能的情况,幸好吃伤害的是清风徐来,他见势不对马上开大剑阵减伤,否则刚刚那一拨直接就会把他给秒了。

“靠靠靠!!2%了!我不想在这灭团!”

“该拼命了,我先拼为敬。”

“不要在这灭团!!求求了!”

然而在1%的时候,醉生梦死再度出现。

这次他们不再幸运,输出在冰冻值累积变高的情况下变慢,他们也第一次出现在一个百分比内出现3次醉生梦死,近战全军覆没,变成冰雕后被boss一个扫手,咕咚咕咚地滚了出去。宿莫马上召唤熊抢过了仇恨,已经没办法救四个队友了,他们剩下6个人,boss还有1%的血。

永冬在进入1%后状态发生了改变,它以几乎狂暴的姿态对玩家展开进攻。

宿莫注意到冰窟内的冰面轰轰地裂开了几道冰痕,处于最前方的冰柱更是亮起了光,就好像冰封之内有什么东西存在。